本課程主針對3d遊戲美術設計師之養成訓練為發展主軸,培養與教導學員基本之遊戲美術設計製作流程並透過實際軟體操作與範例練習,讓學員能清楚了解遊戲美術師之定位與功能,進而對遊戲設計產業有所了解。 課程以深入淺出方式著重概念與商業製程之模擬,讓學員學習有更大之學習效益。 本課程主要介紹以3dsmax為主要遊戲美術製作與開發軟體,並介紹當今遊戲製作類型與特殊技術研發。但不涉及遊戲程式與遊戲行銷方面之闡述。作業內容以範例實作為主。
通過條件
成 績 :60 分
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遊戲美術設計第一週
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筆刷
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機械手臂一
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機械手臂二
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機械手臂三
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robot
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期末考角色
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