以Virtools環境為實例,介紹如何進行遊戲設計,包括角色與場景輸出、動作與互動、流程控制與事件觸發、遊戲介面設計、物理模擬與人工智慧、Shader繪圖等課題。
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成 績 :60 分
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以Virtools環境為實例,介紹如何進行遊戲設計,包括角色與場景輸出、動作與互動、流程控制與事件觸發、遊戲介面設計、物理模擬與人工智慧、Shader繪圖等課題。